288 名無しさん2016/09/23(金) 14:10:47.05 ID:Dl/QtSA/0.net
イベマルチMPV掻っ攫っていく人の殆どが光だったり闇だったり風
弱点属性以外のゴリ押しが強いこの現状を改善するのが10月のバランス調整なんだろうね
弱点属性以外ダメージ80%カット位になるんじゃないかな
現状じゃゴリ押しゲーで戦略性ないし



295 名無しさん2016/09/23(金) 14:12:05.23 ID:F7xQ7+z40.net
>>288
いきなりそうしたらマグナどころかHARDすらヨダ無しだと狩れない人が出てくるだろ、80%は盛り過ぎせいぜい40%



296 名無しさん2016/09/23(金) 14:12:19.15 ID:/4T4z+dM0.net
>>288
グランデと2属性石が死ぬな!
まぁ元からほぼ死に体だけど



298 名無しさん2016/09/23(金) 14:12:44.24 ID:AjX89KVAp.net
>>288
有利属性優遇すればだいたい問題片付くからな。キャラ、武器の弱体化はしなくてすむし。



301 名無しさん2016/09/23(金) 14:13:09.61 ID:awiEgrb30.net
>>288
俺はかまわないけど属性別にPT用意するのもつらいガチ初心者には逆風な調整になりそうだなあそれじゃ



305 名無しさん2016/09/23(金) 14:14:17.10 ID:Nnnools3a.net
>>288
クリティカルの調整とかで有利属性をより強くするじゃなくてここは非有利をいかに殺すかの調整やるからなぁ



307 名無しさん2016/09/23(金) 14:14:29.86 ID:6YJ/9yuy0.net
>>288
有利属性の倍率を属性に加算じゃなくて最終倍率1.5倍にすりゃいい
だいたい80石と120石で属性格差あるとこに有利属性50足した程度で何が有利だよっていう



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